【異世界女神物語】デメテル実装

デメテル実装

  • タレント(究極突破時)
    • 奥義が命中した敵に40%の確率で沈黙付与。
    • デメテル生存時、猛毒が付与された敵に50%の確率で魅惑付与。
    • 猛毒が敵に付与される度にデメテルが「聖域」を獲得(被ダメ3%減、知力2%上昇、20個ストック可。戦闘終了まで継続)
    • デメテルの行動後敵全員に「天罰」付与(力/知力がデメテルの知力30%低下、解除不可、2ターン持続、デメテルが死亡後消失)
    • 戦闘開始後自動で得意スキルを使用
  • 得意:味方全員に吸血を付与。CD:1、コスト:1
  • 奥義:敵全員に知力160%の魔法ダメ、猛毒1個と35%の確率で石化付与。CD:1、コスト:2

地の法師。地属性初のSSR法師。イラストだと可愛い娘なんだけどゲーム内だとそこまで可愛くないなあ。相変わらず3Dの方はイマイチね。

遂に来ちゃったか自前で沈黙付与出来るキャラ。まあアクセと違って毎ターン付与出来んからアクセの価値が落ちるわけでは無いけど。

しかし、自己バフに攻撃デバフに毒、石化、沈黙何でもござれって感じがして中々強キャラ臭が強い。何気に基礎速度がはやーいのも酷い。

単体火力に関しては低そうだけど補助役兼火力みたいな感じで使えば主力で使えそうかな。天選期間中に頑張って星4まで上げたいね~。

それにしても得意スキルが完全にマリーと同じ性能なのは草生えますよw ネタ切れかな。特徴1個奪われたに近いマリー可哀想。

双子のスキン追加

あれ、ガイアのスキンが先に追加されるのでは?また実装順弄ったのかな?

まあいいか。とりあえず、双子のスキンが追加。入手方法はランモバでいう哲学。ゲーム内ガチャ。

やっぱりイラストは良いんだけど3Dグラの方がねぇ。双子は目がきつい。人形っぽくてちょっと苦手。

それ以外に関しては特に追加無。ギルドスキルの上限解放とか真新しいイベントとかも無し。また大天使イベ始まったけど。

しかし、実装順が大陸版と違ってるのは気になるなあ。装備セットとギルドスキルの上限解放来てる筈なんだけど。まあその内実装されるか。

回廊そろそろ進めよう

さて、アルテが完凸したし双子も星6になったし、そろそろ回廊を進めよう。ずっと10-45で放置してたからね。

そろそろ魔法陣も300まで上がるし戦力的には楽になってるはずだし頑張って少しずつ進めましょ。



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コメント

  1. 匿名 より:

    日本版では週明けのアップデートでクレオパトラが実装されます。
    以前投稿していた記事では、日本版では未実装のコンテンツで役に立つと拝見しました。
    そちらの方では実装してからしばらく経つと思いますが、今はどのように評価されていますか?
    ガワはかなり好きな部類なので評価次第ではガチャをかなり回そうか悩んでおります!!