今週のSSRガチャ
今週のSSRアクセは恐怖の魔眼。太古とかだと使えるアクセでしたが、今となっては用無しの部類。
うーーーーん、素体強化ブーツ引いて以降、アクセ運はイマイチだなあ。
SSSS5
アクセの事は置いといて、今週の4S最終の話。
今回は主人公パが相手。Dさんだけ抜けてるのは何とも言えない。ぶっちゃけ、超時空でステが超強化されてる状態でDさんに出てこられると、レディンより手強そうな感じがするので居ないのは有難いんだが。
とりあえず、厄介なのはマシュー。分身の繰り出す気刃に注意が必要。結構というかメッチャ痛い。後は、シグマの3マス射程スタン攻撃にも注意かな。
まあ初期位置の状態で固まって配置されてるし、長距離移動するユニットも居ないし、移動タイプが飛行のユニットも居ないので、適当に範囲ドッカンドッカンやってれば終わるんですが……多分、今まで一番簡単な4Sじゃないか?
とまぁ、そんな感じで範囲でクリアしても良かったんですが、何か味気が無いというかつまらなかったので単体攻撃中心でクリア。
いつも通りナーム囮戦法。ホントに便利だね~。
1ターン目。初っ端から運ゲ。
ここのマシューの初手は覚醒か超絶のランダム。覚醒を使われると2ターン目にランディを引っ張ってこれないので、超絶パターンを祈る。
祈りのおかげで初手に超絶を使ってくれました。おかげで、2ターン目にランディを釣り出す事に成功。
ナームはこのまま水辺で暫く敵を誘導。その間に、ランディとレディンを倒す。
火力が足りないのでランディにガードスキルを使われて一度上へ逃げられます。
その代わり、レディンがランディの傍で神衛を使ってくれる。
そのおかげで、レディンとランディを下に誘い出すが出来る様になります。丁度良い感じに分かれてくれるんだよね、ここ。
まあ、誘い出した2人はさっさと撃破。ランディはグニルの反撃、レディンはマシューとジェシカの遠距離攻撃で削った後は流れ。
この後は、上に居るナームを下方向へ向かわせて分断してた連中を本陣の方へ連れていく。
後は、逸れたやつを1人ずつ狩っていくだけですね。敵の攻撃範囲に気を付けながら1人ずつ確実に撃破。
エルウィンは水場で孤立させて終了。
近接で攻撃しなけりゃタレントで回復されないので楽々と撃破。
マシューもまあ、先に分身を倒して一度体制を整える。その後一斉攻撃して終了。最後ナームが反撃で死んだのは予想外。デバフ入れてるし兵も大して残って無いのでミリ耐えするかと思いましたが、無理でしたわ。ステの暴力ってこっわ
そういえば、メンテ情報出てましたけど今週は何も無いな。トナメ有る位か。
あっ、私はトナメ出場ダメでした。確か298位でフィニッシュです。全然ですね。来期頑張ります。